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登録日:2012/04/29(日) 00 17 00 更新日:2022/01/01 Sat 08 37 26NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 4から進化 スタッフの本気 タッグフォース ブレード・ガンナーは犠牲になったのだ… ムービー 一覧項目 一部人選がおかしい 召喚 星屑「また会いましたね^^」 星屑自重しろ 遊戯王タッグフォースシリーズでは切り札に当たる特定のモンスターを召喚・攻撃をすることによってそのモンスターの特殊なムービーが流れる。 このムービーが極めて良く作られておりここぞという時にプレイヤーのテンションを跳ね上げる。 ムービーは3まではポリゴンがカクカクしたものだったが4以降は非常に滑らかなものにバージョンアップしている。 □主なカード(量が多いので大半割愛) ○タッグフォース1 E・HERO フレイム・ウィングマン ムービーNo.1 E・HERO ランパートガンナー 場違いガンナー アームド・ドラゴン LV10 唯一のレベルアップモンスター スチームジャイロイド 他にカード無かったんだから許してやれよ デーモンズ・マタドール 攻撃できないのにムービー有り ○タッグフォース2 D-HERO Bloo-D かっこいいが、ドグマ… 究極宝玉神レインボー・ドラゴン おい、技名言えよ 雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン 大きい目と唇がキュート このロリコンどもめ! キメラテック・オーバー・ドラゴン 五回攻撃しなくてもしっかりグォレンダァ! 毒蛇王ヴェノミノン あれ?ナーガは…? ※ヴェノミナーガは胸が存在し、海外版で修正されているのでその手間を省くためだと思われる。 ○タッグフォース3 青眼の白龍 何故か追加 ブラマジェ… 光と闇の竜 何故か(ry E・HERO エッジマン 何 故 今 頃 ○タッグフォース4 1~3までのは青眼、光と闇の竜、ウィジャ盤、エクゾディアのみ収録 スターダスト・ドラゴン かっこいいけどムービーUZEEE! ガジェット・トレーラー 謎のムービー枠 完全にウォーターキャノンです。本当にありがとうございました。 ゴヨウ・ガーディアン セキュリティーさん勘弁してください… 地縛神 敵の切り札だけに気合が入っている。 猿はいるのにチャクチャルア…ウィラコチャラスカェ… ○タッグフォース5 波動竜騎士ドラゴエクィテス アニメでの出番は結局1回だけでしたとさ TG ブレード・ガンナー MAX-10000 後の悲劇に… 機皇帝 それぞれ合体ムービー有りでパーツがそろっていないと流れない等変に凝っている ○タッグフォース6 上記のブレード・ガンナーのムービーは続投しているものの何故かバグでフォトギャラリーに載れない絶望を味わっている。 シューティング・クェーサー・ドラゴン 最強のシンクロモンスターだけに大迫力 ライフ・ストリーム・ドラゴン 龍亞が中々出してくれない むしろ出してくれたらラッキー パワーツールからパージされるその姿は必見。 機皇神マシニクル∞ オリカがあるお蔭でムービーのかっこよさと威厳も倍増 究極時械神セフィロン 墓地に10枚そろわない内に勝敗がついてたりする 追記・修正は、極神等他の大型エースのムービーが登場してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スタバ…DVDで活躍したんだからさ… -- 名無しさん (2013-10-02 12 35 32) 三極神ェ… -- 名無しさん (2013-12-28 12 49 29) ブレガンかっこいいのにバグでムービー登録されないんだよなあ… -- 名無しさん (2014-08-31 10 07 58) オレのTF6はTGに加えてエクゾディアとウィジャ板も登録されない…何故だ!? -- 名無しさん (2016-09-25 00 30 03) TF3はGXが既に出尽くしているから食後のデザートってとこだね。遊戯王の象徴である青眼、漫画版ながら破格の人気を持つライダー、…エッジマンは初期からいるし( -- 名無しさん (2020-12-21 20 44 08) 名前 コメント
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遊戯王TF4には前作までとは比べ物にならないくらい、スタッフの「お遊び的要素」が加えられています。 その中の、これはこういうネタなんじゃないかというのを集めるページ。 パートナーイベントのタイトル名 キャラクターの台詞 デッキの名前 パックの名前 タッグの名前 ショップの胡桃沢 アミダミニゲームの選択肢 その他 パートナーイベントのタイトル名 デュエリスト名 イベントタイトル 元ネタ 遊星(MA) 迫りくる脅威!ダークシグナー牛尾!? 遊戯王5D s第29話「迫りくる脅威! ダークシグナー牛尾!?」 遊星(MA) 破滅を包む星となれ!集いし赤き龍の戦士たち! 遊戯王5D s第24話「ヴィクテム・サンクチュアリ破壊を包む星となれ! スターダスト・ドラゴン」第42話「集結! 赤き竜の戦士たち!」 遊星(MA) 仲間たちの想いかつての友のために 遊戯王5D s第55話「仲間たちの想い、救世竜セイヴァー・ドラゴン」 遊星(NO) スタンディング・デュエル!アクセラレーション! 遊戯王5D s第1話「ライディング・デュエル! アクセラレーション!」 遊星(NO) カードにこめた想い!ワンショット・ブースター 遊戯王5D s第7話「カードにこめた想い! 水晶ドクロVS大牛鬼」 遊星(NO) 運命の対決!スターダスト・ドラゴンを取り戻せ 遊戯王5D s第4話「運命の対決! 立ちはだかるスターダスト・ドラゴン」 ジャック その先にある運命…慟哭のキング! 遊戯王5D s第58話「その先にある運命! 地獄の覇者ダークキング」 アキ(NO) 悲しみ故の衝動!憎悪を絆にかえて 遊戯王5D s第41話「悲しみ故の憎悪! 受け止めろ スターダスト・ドラゴン」 アキ(NO) 潜入!アルカディアムーブメント真実を知るために 遊戯王5D s第37話「潜入! アルカディアムーブメント 私のターンなんだから!」 クロウ わが名はクロウ!その名は高く轟く 遊戯王5D s第30話「わが名はクロウ! 飛べブラック・バード」 クロウ 神風を巻き起こせ!ふたりの脱走劇 遊戯王5D s第44話「神風を巻き起こせ! ブラックフェザー・アームズ・ウィング」 クロウ 吹きすさべ嵐!盟友のために 遊戯王5D s第53話「吹きすさべ嵐 ブラックフェザー孤高のシルバー・ウィンド」 カーリー(NO) 訪問、セレブツインズ!私たちのターンなんだから! 遊戯王5D s第38話「潜入! アルカディアムーブメント 私のターンなんだから!」 鬼柳(DS) ラストデュエル!チームサティスファクション 遊戯王5D s第54話「ラストデュエル! チームサティスファクション」 鬼柳(SA) サテライトの帝王 アメリカ映画『北国の帝王』、もしくはVシネ映画『ミナミの帝王』 鬼柳(SA) デスマッチと空飛ぶデュエルディスク 香港映画『片腕カンフー対空とぶギロチン』 鬼柳(SA) バーニング・ポイント アメリカ映画『バニシング・ポイント』 鬼柳(SA) 狂い咲きデュエルロード 日本映画『狂い咲きサンダーロード』 牛尾哲(SE) 脳ある牛は角隠す ことわざ、「脳ある鷹は爪隠す」から キャラクターの台詞 キャラクター 台詞 元ネタ 解説 クロウアキ 「お、おいおい! なんだよあのインチキカード群!」「…人のこと…言えるの?」 そんなインチキカードありかよ! デュエリスト2イベント3のアキとクロウの掛け合い。アニメで最強ぶりを誇り、遊戯王OCGにおいても猛威を振るったBFデッキを皮肉ったパロ。アニメのクロウの元台詞「そんなインチキカードありかよ!」自体がOCGの自虐ネタであるため、ネタのパロという二重オチ。 矢薙典膳 俺がしゃべるイルカと組んで火星人とタッグデュエルした時の話を… 遊戯王GX第62話 主人公の十代が喋るイルカと出会い宇宙生物とデュエルしている。海外ではその髪形から矢薙=十代なのでは?という噂があり検証もやっていたというグローバルなネタ。 龍亞 ここから下を見ると人がゴミみたいに見えるんだ! 見ろ!人がゴミのようだ! ジブリ映画「天空の城ラピュタ」のムスカ大佐の有名な台詞のパロ ディマク イベント1の台詞「これはシグナーの少女殿~これだけ酷似していれば問題あるまい」 「お待ちしておりました。シグナーの少女殿」 アニメのフォーチュンカップ編で龍亞が龍可として出場した話と、ダークシグナー編でディマクが龍亞のつもりで龍可に発した台詞の複合ネタ。後半の台詞はアニメでは存在しないオリジナルネタ。 宮田ゆま 「墓地にたくさんのカードを送る場合はバーッってばら撒く事にしたんです!えへへっ」 遊戯王GX第89話、第95話等 前作までの活躍ですっかりおなじみパワーウォール発動時のヘルカイザーの行動。 中村マサヤ 俺は今、猛烈に感動している! 俺は今、猛烈に感動している! 『巨人の星』の主人公、星飛雄馬の台詞 戦士手島 お~れはてじま~♪デュエリスト♪ お~れはジャイアン~♪ガキ大将~♪ イベント1の台詞。元ネタは「ドラえもん」のジャイアンのテーマソング「おれはジャイアンさまだ!」のワンフレーズ。 戦士手島 ギタギタのメタメタのボロボロのコロコロにしてやる! 今度あったらギタギタのメタメタのボロボロにしてやる!、コロコロココロス!、コロコロしてやる! イベント3の台詞。元ネタは「ドラえもん」のジャイアンの常套句。後半は激昂と殺意を表すをネット用語。および、それをソフトに略した用語。 ジャッカル 岬 「おいっ!そこの短尾下目みてーな頭したやつ!」 不動遊星 アキ(DA)イベント4の台詞。遊星の髪型が蟹に似ていることから。 ジャッカル 岬 「不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまった」 疾風伝説 特攻の拓 イベント4の台詞。少年マガジンの不良マンガ「疾風伝説 特攻の拓」から。鰐淵春樹の有名な台詞。 樋口 桜 …華麗に潜入しました…入れそうなダンボールは無いようです… METAL GEAR SOLID イベント1の台詞。毎度御馴染みの同社ネタである。「華麗に潜入」という所もMGSのスネークのパロディであるカードの「華麗なる潜入工作員」とかけているのだろう。 樋口 桜 クイーンは一人、この私だ! 遊戯王5D s イベント4の台詞。ジャック・アトラス(元キング)がキングだった時に自らをキングであることを周囲にアピールした台詞。 メイ 喜多嬉、海野幸子 お父様にも…ぶたれたことないのに! 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダムの主人公、アムロ・レイの台詞「親父にもぶたれたことないのに!」 カーリー渚(DS)十六夜アキ ほら、襟が曲がっているわ…。 ほら、タイが曲がっているわ…。 アミダ前の会話。コバルト文庫「マリアさまがみてる」の小笠原祥子の台詞のパロ。ちなみにタイとはセーラー服の襟のこと。 カーリー渚(NO) どこへでもホイホイついてっちゃうんだから! いいのかい?ホイホイついてきちまって? くそみそテクニックの台詞のパロ。 カーリー渚(NO) 鋲のついた革ジャンを着た男やいかついモヒカン頭の男、チェーンを振り回しながらD・ホイールを乗りまわす男 北斗の拳 北斗の拳における、核戦争後の世界観 ナーヴ あ…この前、悪漢に囲まれたときにカードを武器にして投げちゃった。 遊☆戯☆王、遊戯王デュエルモンスターズGX第163話、遊戯王5D s 遊星(NO)イベント3の台詞。初出は海馬瀬人が銃の撃鉄を塞ぐために投げたカード手裏剣。その後、シリーズ伝統のネタ化。GXではサイコ流デュエリスト・猪爪誠。5D sでは鬼柳、ジャックが武器として使用している。 ブリッツ デッキをパンに挟んで食べちまったんだ… タッグフォース1~3 遊星(NO)イベント3の台詞。元ネタは前作まで存在していた定番のアイテム「ドローパン」。何故かカードが挟まれている謎の食べ物。今作でもレアアイテムとしてこっそり登場している。 三田川たくや 僕の億の金がかかったデッキのおかげ~ 私のデッキは億の金がかかっているぞ! ボーナスメッセージ。元ネタはタッグフォース1~3に登場した万丈目正司のデュエル開始台詞。 長谷部遥、原麗花 一に勉強 二に勉強 三四が無くて 五もありません 一に○○、二に△△、三四が無くて、五に□□。○○や△△には同じ言葉が入る事が多く、この台詞の場合一般的には「五も勉強」が適切か 元禄時代の初め頃から、主に金持ちの順序をいう時に使われてた言葉が由来らしく、ちなみに三四が無いのは、「一、二がケタ外れに抜きん出た金持ちでしたから、三位以下がすぐ後には続けない」事から 伊藤泰久 おまえの物は俺の物!俺の物は俺の物! ドラえもん シンクロ召喚の前口上。ジャイアニズム。 嶺開花、夏乃ひなた あたしのいいとこ見てみたい! ちょっといいとこ見てみたい! アーティスト「うつぼちゃん」POPS曲のタイトル。アイドルの彼女らしい台詞。 嶺開花 なんだか力が出ないよー顔が濡れてるから…?なんてね… 顔が濡れて力が出ない 言わずもがなアンパンマンのこと。 青葉あげは 楽勝!優勝!皆勤賞!全部いただき 電気グルーヴの「マイアミ天国」 歌詞のパロ 成田伸子 パンチDEデート中というのも秘密にしておくっさ! パンチDEデート 1973年から1985年まで関西テレビ兼フジテレビ系列で放送された爆笑お見合いバラエティ番組。司会は桂三枝と西川きよしが務めていた。 成田伸子 イェア! FF12 FF12のバッシュというキャラクターが攻撃するときのかけ声。 成田伸子 この世にデュエルがある限り、やめれない!とまれない! ヤッターマン、かっぱえびせん 前半は「ヤッターマン」のヤッターマン1号の決め台詞「ヤッターマンがいる限り~」。後半はカルビーの菓子「かっぱえびせん」のCMのキャッチコピー。 成田伸子 う~、ファイヤー! タッグフォース1~3遊戯王GX42話 デュエルの攻撃台詞。元ネタは前作キャラクターブラック・マジシャン・ガールの攻撃台詞。さらに元は、「十代vsブラマジガール」戦でのファイヤーソーサラーの効果ダメージ発動時のブラック・マジシャン・ガールの台詞。 成田伸子 65535勝した方が勝ち 2進数 16bit符号なし2進数の最大値TF3ではライフや攻撃力の最大値が"65535"であった。詳しくはTF3のマテドラ黒蛇参照 成田伸子 「一つだけ忠告しておく。死ぬほどイタいぞ」 新機動戦記ガンダムW ヒイロがウイングガンダムを自爆した後瀕死状態から目覚め、その時いたトロワに対して言ったセリフ。 山本百合、M.A.イングリット ご利用は計画的に ご利用ご返済は計画的に アイフルのCMで出てくるキャッチフレーズ「ご利用ご返済は計画的に」から スライダー瓶田 返事がない、ただの・・・ へんじがない ただのしかばねのようだ イベント1の台詞。ゲーム「ドラゴンクエスト」シリーズにおいて、死体に話しかけた際に出るメッセージが元ネタ。 タカ な~にっかな な~にっかな本日は、これ! な~にっかな な~にっかな 今週はこれ! アニメ5D sの第27話~第64話までのOP前に放送された今日の注目カードのコーナーの台詞。 狭霧深影(TU) 六つのデッキを自在に操る最強デュエリスト 遊戯王GX GXに登場していた六属性デッキを操るあの人である。アニメ初期では最強と噂されていたが…。 ラリー・ドーソン タカとナーヴのコント見てたら疲れちゃった。 トータルテンボス 2人の声優がトータルテンボスなことのネタ。ちなみに本物のトータルの主流はコントではなく漫才で、賞レースでも高い結果を出している。コントも見てて疲れるほどではない。…たぶん。 デッキの名前 使用デュエリスト デッキ名 元ネタ 解説 大庭ナオミ 聖少女戦隊ヴァージントルーパー 聖少女艦隊バージンフリート OVAアニメのタイトルのパロ。このアニメのゲームをコナミが制作していることに由来する内輪ネタ。 山本耕司 聖グラディウス小学校 聖グラディウス学園 オトメディウスに登場する学園。 さらに言ってしまえば、「グラディウス」というゲームがあり、作ったのがコナミである。 安田宇里亜 ふしぎの国のウリア 不思議の国のアリス ルイス・キャロルが出版した児童文学ウリアはもちろん神炎皇ウリアの事 長谷部遥のタッグ名の時にもひっそりと出ている。 鈴木泰斗 はぐれセキュリティ 四帝派 はぐれ刑事純情派 テレビ朝日系列で1988年から2005年まで放送されていた藤田まこと主演の刑事ドラマ 吉澤由美 100万点デッキハンター 100万円クイズハンター テレビ朝日系列で1981年から1993年まで放送されていた柳生博司会のクイズ番組 ケイト・モヘア 絶対宿命黙示録 絶対運命黙示録 「少女革命ウテナ」の劇中挿入曲として有名な合唱曲 成田伸子 ゴエモンがゴエゴエになった理由 僕がダンサーになった理由 「がんばれゴエモン きらきら道中」の副題「がんばれゴエモン」シリーズのゴエモンが忍者義賊ゴエゴエの元ネタである事から ミント・ロケット Live Like Rocket Live Like Rocket! ジャンプの10週打ち切り漫画「ロケットでつきぬけろ!」の決め台詞 ノーマネー弥生 蠍座の黒 さそり座の女 歌手「美川憲一」の曲名「さそり座の女」から 藤原雪乃 砂のうつわ 砂の器 松本清張の小説「砂の器」から 窪田修司 俺もお前もロンリー・ウルフ ロンリー・ガイ コメディー映画「ロンリー・ガイ」の台詞『お前も“ロンリー・ガイだ”』のパロディー 安達庸佑 ゴージャス三人用デッキ ドラえもん 骨川スネ夫の台詞『悪いなのび太、この○○は三人用なんだ』のパロディー ダウンロードレシピ とある遊戯のデッキレシピ とある魔術の禁書目録、とある科学の超電磁砲 同作品に登場するキーワードを連想させるカードでのみ構成されたネタデッキレシピ。 ダウンロードレシピ 武装猫姫 武装神姫 所謂【武装猫】。【猫姫】というデッキも存在するがそのデッキを構成するキーカードは入っていない。名前の元ネタはコナミの美少女フィギュア「武装神姫」シリーズ。 パックの名前 パック名 元ネタ 解説 一寸先は俺 一寸先は闇 ことわざ。闇属性なので闇=俺ということなのだろう曜日パックは全部属性に該当する部分を「俺」に置き換えている 地震雷俺親父 地震雷火事親父 怖い物の例えちなみに親父は父親ではなく大山嵐がなまったもの大山嵐(おおやまじ)は台風のこと 立て板に俺 立て板に水 ことわざ 俺と共に去りぬ 風と共に去りぬ アメリカの小説。日本では映画のほうが有名か 俺のピラミッド 光のピラミッド 遊戯王劇場版のタイトル 雨降って俺固まる 雨降って地固まる ことわざ 光さす道となれ! 光さす道となれ! 遊星のシンクロ召喚の口上。ゲーム中でもよく聞く 粉鎖・玉鎖・大喝鎖 粉砕!玉砕!大喝采! 遊☆戯☆王遊闘38「青眼の恐怖!!」での海馬の台詞遊戯王GX第34話でカイバーマンもこの台詞を発している ビザールでゴザール バザールでござーる NECの90年代のCMのキャッチフレーズ 魔獣のキングダム(1987) 魔獣の王国 コナミのアーケードゲーム。発売は1987年 ジェネレーション・ネクスト 遊戯王「GX」 遊戯王GXのアニメ内で使われたGX(Generation neXt)の略称このパックにはGX時代のオリジナルカードがまとめて入っている 上上下下じゃないのかって? コナミコマンド 前作までコナミパックの出現コマンドとして使用されていた、コナミ製ゲーム恒例の隠しコマンドのこと。本作では、別のコマンドに変わっている。 タッグの名前 キャラクター名 タッグ名 解説 宮田ゆま 部屋とYシャツと~ 歌手「平松愛理」の曲名「部屋とYシャツと私」から 伊東拓也 ~24時 各放送局が製作してる警察密着の番組「警察24時」から 石原法子 実況!パワフル~ コナミの野球ゲーム「実況パワフルプロ野球」から 窪田修司 俺がお前でお前が俺で~ 山中恒「おれがあいつであいつがおれで」(映画「転校生」の原作)から ミント・ロケット リーチ一発!~ 麻雀の役、「リーチ一発」から 伊藤泰久 ~のくせになまいきだ PSPソフト、「勇者のくせになまいきだ」からあるいは、ドラえもんにおけるジャイアン、スネオのセリフ「のび太のくせになまいきだ!」から 山本耕司 ~一番しぼり キリンの生ビール、「キリン一番搾り生ビール」から レイン恵 脳を鍛える~ DSソフト、「川島教授 脳を鍛える大人のDSトレーニング」から 安田宇里亜 ~しちゃうぞ! テレビ朝日アニメ、「逮捕しちゃうぞ!」から 狭霧深影(TU) あなたバカァ!?~連合 テレビアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」から、アスカの台詞。遊戯王5D s第30話でも彼女は牛尾をこう言って罵っている 石原法子と石原周子タッグ 黒魔導師石原 この姉妹タッグで出てくるタッグ名。元ネタは黒魔導師クランと白魔導師ピケルが双子だということから。 鈴木泰斗 ~という名の紳士 ギャグマンガ日和の「クマ吉君」の台詞「~だよ!仮にヘンタイだとしても、『変態と言う名の紳士だよ!』」から ショップの胡桃沢 イベント元ネタ 概要 サイバーチュチュフィギュアを渡す時の台詞俺のライフはもうゼロよ!YO・KO・SE!! 遊戯王DM第162話、遊戯vs羽蛾戦で使われた狂戦士の魂が元ネタライフ0の羽蛾を延々と攻撃し続けた遊戯を杏子が止めたシーン遊戯「放せ!!」杏子「羽蛾のライフはもうゼロよ!」ローマ字なのは、ニコニコ動画を初めとした遊戯王のMAD動画界隈で流行している上記の台詞のローマ字表記「HA・NE・SE!!」が元ネタ 伝説のデュエリストの相棒!激レア、ピケルたんフィギュアのニオイがする! 遊戯王GXの三沢大地のことだと思われる。遊戯王GX第36話でピケルをデッキに入れていることが判明している。 ラッキーフィギュアだ彼女が俺のところに来たがっている 遊戯王GX第1話で遊戯が十代にハネクリボーのカードを渡すシーン。「ラッキーカードだ、こいつが君のところへ行きたがっている」 思い出に生きる少年でのセリフガッチョ?いや、ガッチョーン? 遊戯王GXの十代の決め台詞「ガッチャ、楽しいデュエルだったぜ!」「ガッチョ」は遊戯王GX第19話で十代を模倣した神楽坂の決め台詞 「ガッチョーン」はコメディアン・谷啓の持ちネタ「ガチョーン」ちなみにKONAMIのbeatmania GOTTAMIXにはこのネタをせんだみつおとのDJバトル風に仕上げた楽曲がある ブラックマジシャンガールフィギュアを渡す時の台詞ころころしてでも うばいと…い、いや!ゆずってくれ!たのむ! SFC「ロマンシング・サガ」アイスソードを手に入れたガラハドとの会話の選択肢。「殺してでもうばいとる」と「ゆずってくれ!たのむ!」元ネタではそれに加えて「そう かんけいないね」という選択肢も存在 あなたはフィギュアの気持ちを全然まるでわかっていない!フィギュアというのはね、誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃ… 漫画「孤独のグルメ」の台詞。「あなたは客の気持ちを全然まるでわかっていない!」「モノを食べる時はね、誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ」 いいぜ・・・それが垂涎だっていうなら・・・まずはそのふざけた幻・・・ 元ネタはライトノベル「とある魔術の禁書目録」の上条当麻の台詞使用したのはアニメ版9話での台詞と思われる「いいぜ、てめえが何でも思い通りに出来るってなら、まずはそのふざけた幻想をぶち殺す!」 通常モンスターを集めたパックだそれ以上でもそれ以下でもないな 幸せの入り口の説明文元ネタはアニメ「機動戦士Zガンダム」のクワトロ・バジーナの台詞「今の私はクワトロ・バジーナだ。それ以上でもそれ以下でもない アミダミニゲームの選択肢 発生条件 元ネタ 解説 キャベツのダジャレ「早すぎたんだ!」 腐ってやがる…早すぎたんだ! ジブリ映画「風の谷のナウシカ」の有名な台詞から痛んだキャベツと腐った巨人兵を掛けている 「僕の」「想い」「受け止めて!」 僕の想い受け止めて!恋する乙女! 過去作の登場キャラ「早乙女レイ」からキーカード「恋する乙女」を召喚するさいの台詞 「クリクリ!」 クリクリー 武藤遊戯のカード「クリボー」と遊城十代のキーカード「ハネクリボー」の台詞前作までのボイスオプション設定のテストボイスでもある。 「精霊に」 デュエルモンスターの精霊 基本的にはカードに宿るのだが、十代は精霊と融合した。 「もうやめて!」 もうやめて!羽蛾のライフはとっくに0よ! 遊戯王デュエルモンスターズ162話の杏子の台詞 「蝋人形に」 「お前も蝋人形にしてやろうか!」 聖飢魔IIの楽曲「蝋人形の館」から 「シニョール」「ガンバルーノ」「ムヒョヒョヒョヒョ」 クロノス・デ・メディチ TF3までの登場人物、クロノス教諭の話し方笑い方 「凡骨なりに」「凡骨め」! 凡骨デュエリスト 「遊戯王」で海馬瀬人が城之内につけたあだ名 「俺は」「海賊王に」「なる!」 「海賊王に俺はなる!」 漫画「ONE PIECE」のモンキー・D・ルフィの台詞 「ニャーな」「ニャーン」「ニャーあな」 大徳寺先生 TF1・3の登場キャラ、大徳寺先生の口癖 「てめーは」「俺を」「怒らせた」 てめぇは俺を怒らせた… 漫画「ジョジョの奇妙な冒険」第三部の空丞丈太郎の台詞 「夜は」「墓場で」 「夜は墓場で運動会」 「ゲゲゲの鬼太郎」のOPに使われているフレーズ 「これは」「ひどい」 「これは ひどい」 SS用ソフト「大冒険~セントエルモスの奇跡~」から冒頭での村人のセリフ 「ばたんきゅ~」 ばたんきゅ~ パズルゲーム「ぷよぷよ」シリーズから対戦で負けると表示されるメッセージ。 ちなみに、このゲームで出てる「アルル・ナジャ」は負けたときにこの台詞を言う。 「ブッ倒す!」 「ブッ倒す!」 遊戯王GX(Vジャンプ)38話で十代がマッケンジーに放った台詞 その他 発生条件 元ネタ 解説 D2キャラのイベント4ジャックが貰う「ゴキボール」 遊戯王原作 バトルシティ編から続くネタ羽蛾が子分にレアカードと称してこのカードを渡していた ディマクのデッキ「レオグン」が入っている 遊戯王OCG 遊戯王OCGにおける最弱古参の獣族モンスター本作におけるディマクの立場を表している 牛尾のデッキ「タイホーン」が入っている 洒落逮捕とタイホーン 元々タイホーンはジャンプで公募されたモンスターPS用ソフト「遊☆戯☆王モンスターカプセル ブリード バトル」に登場 ツンデレキャラのデッキ「ツンドラの大蠍」が入っている 洒落ツンデレとツンドラ ツンドラの大蠍はただの昆虫族の弱小通常モンスターツンデレキャラのツァン・ディレと青葉あげはのお気に入り指定前作でもツンデレキャラの桐岡麻季のデッキに入っていたTFシリーズのお約束の一つ 「SIVER S GYM」の看板 サイバー流道場 シティやトップスで見つけられる遊戯王GXの登場人物、丸藤亮の出身デュエル道場。師範はデュエルアカデミア校長の鮫島。サイバー流道場本体は第83話で登場「サイバー」の綴り間違いはOCGの「ハーピィ・レディ・SB」の誤植ネタ。ちなみに、遊戯王5D s94話にも登場している。 幻獣神族のアイコン 遊☆戯☆王 「光の創造神ホルアクティ」の顔ホルアクティは三幻神ラー・オシリス・オベリスクの融合体 プレイヤーのデュエルディスク 遊戯王5D s 78話 デュエルアカデミア・ネオドミノ校の校舎と同じデザインこのゲームが発売された週に放送された話で判明した販促ネタ前作TF3の時も、クロウと遊星がTFルールのデュエルで販促している アイテム 呪いのダイス説明文:悪しき心の持ち主が振ると…7が出ると言われている 遊☆戯☆王 第二話 闇遊戯が仕掛けたゲームで対戦相手が六面サイコロを闇遊戯に向かって投げつけると、真っ二つに割れて1の面と6の面が出た。(1+6=7) アイテム 目薬説明文:キターと言ってはいけない サンテFXのCM 織田裕二が同CMにていったフレーズ。あるいは時期的にその物まねをする山本高広かもしれない。
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登録日:2012/03/13 Tue 14 08 31 更新日:2022/09/21 Wed 23 15 14NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 わりといい子 スライ 万丈目サンダー←ではない 伏線放置 ←TF6で多少回収 前髪 ←あぁ! ←それっておじさん? 國立幸 消えた龍可とのフラグ 遊☆戯☆王 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王登場人物項目 霊圧 スライとは遊戯王5D sの登場人物である。 CV:國立幸 概要 本編での初登場は第67話。デュエルアカデミア・ネオドミノ校初等部に通う龍亞と龍可のクラスメイトである。 とにかく前髪が特徴的で、視聴者には「万丈目とおじさんを足したようなキャラだな」とか言われた。 ●目次 概要 本編での活躍67話 偽ジャック回 WRGP編以降 タッグフォース6 余談 本編での活躍 67話 新章スタート直後の67話で登場。この回はデュエルアカデミアに通い始めた双子と十六夜アキさんの生活などが描かれた回である。(他にも遊星の修理屋としての仕事についても描かれ、遊戯王の主人公が仕事をするという初の事態が発覚した) クラスメイトとともに遊びに行こうとする龍亞たち。龍可はクラスメイトのスライも誘おうとするが 「寄り道してないでさっさと帰れよ」 と正論…もとい冷たく言い放つ。しかし、彼らの行く先があの不動遊星のところと聞くと一転、スライは彼らのあとをつけていく(おい、寄り道するなよ)。 その頃、遊星たちは大家のゾラに怒られてた(正確には遊星以外の2人)。 元キン「なんだこの扱いの差は?」 そこに龍亞たちが訪れ、あとをつけて来たスライも現れる。 すると龍可は 「スライも来たんだ!」とスライの腕をとって引っ張る。 ちなみに、OPの映像でも龍可はスライの腕をとって引っ張る。 小学生なのでKENZEN。 遊星に招かれたスライはスターダストのカードにかなりの関心を向ける。 その後、なんやかんやあって、アカデミアのハイトマン教頭が龍亞たちのクラスを退学にしようとして(遊戯王ではよくあること)、遊星がそれを止めるため、生徒たちから借りた低レベルキャードを使ってデュエルすることになる。 ハイトマンの使うアカデミアの伝統のカード、アンティーク・ギアに追い詰められる遊星だがスライから借りたエキセントリック・ボーイをはじめとしたカードで逆転勝利する。 カードを返してもらったスライは、皆に感謝され囲まれる遊星の後ろ姿を見て、 「スターダスト・ドラゴン…いいな、あのカード欲しいな…」 と呟き、スターダストが強奪されるフラグを建てて67話は終わる。 またもや奪われるフラグを建てるスターダスト(すでにジャックとワイゼルに奪われてる)を見て、視聴者は「星屑が5D sの真ヒロインだな」とか「スライはどうやってスターダストを奪うのか?」とか考えた。 偽ジャック回 その後、偽ジャックの回でまたもや登場。 (元)ジャックが誤認逮捕されると 「オレさあ、ジャックっていつか何かやると思ってたんだよね。」 とクソガキぶりを披露。龍亞とケンカになる。 まあ、すぐにチームメイトに暴力を振るう無職、しかもスターダストを盗んだ前科があり、漫画版では通り魔をしている男についての感想なのでむしろ正論な気がするが。 WRGP編以降 級友たちとWRGPの観客としてきたり、ゾーンと戦う遊星を応援したりした。 タッグフォース6 アニメはスライによる盗難フラグが回収されずに終了してしまったが、タッグフォース6の龍可シナリオにおいて 龍亞・龍可達(スライ含む)がチーム5D sのガレージに遊びに来る ドタバタが起こってスターダスト紛失 (特に根拠もなく)スライが盗人扱いされる スターダストはストレージに混じっていたことが判明 龍亞「疑ってごめん」 スライ「気にしてない」 というストーリーが描かれた。 余談 声を担当した國立幸氏は、次回作の『遊戯王ZEXAL』にてトロン役で出演。 追記・修正は、スターダストを未来から来た仮面デュエリストより先に奪ってから。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 中の人(國立幸さん)は後のトロンだったな。 -- 名無しさん (2013-10-31 11 27 04) 実際のところそれほどフラグでもなかったと思うんだけど -- 名無しさん (2013-11-23 01 47 47) 話のオチに使っておいてフラグじゃない・・・?ふーん -- 名無しさん (2013-12-20 19 39 45) 子供がカードを欲しがっただけだろ!カードを盗むなんて行為するわけない!ねえ社長? -- 名無しさん (2014-02-17 18 37 06) ちょっと一匹狼してカッコつけてるだけで物事の分別がついてる只の良い子でした -- 名無しさん (2014-10-27 11 39 39) 海馬やらHAGAやらカード盗むやつが多いからな、遊戯王は。こいつもそのたぐいと思われても仕方ない -- 名無しさん (2014-12-03 12 59 44) 三沢のカード海に投げ捨てた前科のある万丈目そっくりだったから何かのフラグかと思いきやまさかの投げっぱなし -- 名無しさん (2021-07-01 13 18 31) 名前 コメント
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史実(遊戯王5D s) 遊戯王5D sにおける、イリアステルの介入がなかった本来の歴史の流れ。 シンクロ召喚の流行によりモーメントの速度が加速、その結果人類の進化の速度も加速したが人々の心は荒み最後には世界中のモーメントが致命的な暴走を起こしてしまう。 致命的な暴走によって人類は死滅しパラドックス・アンチノミー・アポリア・ゾーンの4人のみが生き残った。 以下はゾーンの回想シーンで表示された不動遊星の経歴。 <Yusei Fudo 不動遊星> デュエリスト/D・ホイーラー/シグナー(後述)。 ネオ童実野シティ・サテライト地区出身。 シグナーとしてダークシグナーと戦い、地縛神を再封印した。 シンクロ召喚の進化を提唱し、アクセルシンクロ、その上位のデルタアクセルシンクロを開拓した。 <主な決闘戦績> ■第一回フォーチュンカップ優勝 ■レジェンド・オブ・デュエリストキングダム優勝 ■ライディング・イン・ザ・バトルシティ優勝 ■アメリカ横断ゴールデン・タッグ・トーナメント優勝 (ジャック・アトラスとのペア) ■ペガサス・J・クロフォード杯トリニダート・ライディング・デュエル・グランプリ優勝 (炎城ムクロ、十六夜アキとのチーム) <デッキ構築> シンクロモンスター召喚を主体としたデッキ構成。 平行して、サテライト時代から愛用しているジャンク系カードを投入している。 どんなデッキコンセプトにも対応の効くデュエルスタイルが特徴。 <主な使用カード> ■コズミック・ブレイザー・ドラゴン(デルタアクセルシンクロ) ■シューティング・スター・ドラゴン(アクセルシンクロ) ■スターダスト・ドラゴン(シンクロ) ■ジャンク・ウォリアー (シンクロ) ■ニトロ・ウォリアー(シンクロ) ■ジャンク・シンクロン(チューナー) ■クイック・シンクロン(チューナー) ■フォーミュラ・シンクロン(シンクロ/チューナー) ■スピード・ウォリアー ■ロードランナー ■ボルト・ヘッジホッグ ■チューニング・サポーター ■くず鉄のかかし(罠) ■エンジェル・リフト(罠) ■緊急同調(罠) <シグナー> 冥府の闇の勢力から地球を守護する能力者。 アストラル体「赤き龍」を力の源とし、物体移動・精神対話・空間跳躍などの特殊能力を発揮する。 シグナーに選ばれた人間は、その証として、右腕に竜の痣が浮き出る。 シグナーの竜と呼ばれる、6体のドラゴン型のアストラル体を使役する。 亜種として、ダークシグナーが存在する。 <不動遊星と共に戦ったシグナーたち> ■ジャック・アトラス ■十六夜アキ ■クロウ・ホーガン ■龍亞 ■龍可 <シグナーの竜> ■スターダスト・ドラゴン ■レッド・デーモンズ・ドラゴン ■ブラック・ローズ・ドラゴン ■エンシェント・フェアリー・ドラゴン ■ライフ・ストリーム・ドラゴン ■ブラックフェザー・ドラゴン <ダークシグナー> シグナーの亜種。邪神と呼ばれる、人類の生命力を糧にするアストラル体を力の源とする。 生命のある肉体ではダークシグナーにはなれず、一度死なねばならない。 シグナーと同等の力と、右腕にダークシグナーの証の痣を持つ。 地縛神と呼ばれるアストラル体を使役するが、逆に精神に寄生されてしまうこともたびたびあったらしい。 シグナーとダークシグナーは、約5000年周期で戦争を行っており、この戦争においてダークシグナーが勝利した場合、 邪神の持つ力によって地球は滅亡するとされている。 戦闘形式は時代によって大きく異なり、21世紀においてはカードゲーム「デュエルモンスターズ」を媒体として行われた。 <ナスカに封印された地縛神> ■Uru ■Cocapac Apu ■Cusillu ■Aslla piscu ■Ccarayhua イリアステルの介入が無い=ゼロ・リバースが起こっていない筈だが、サテライトがあり、遊星の顔にマーカーがある。 何らかの別の事情でゼロ・リバースが起こったと言う可能性もあるが、触れられてはいない。 さらに遊星の出身がトップス出身ではなくサテライト出身となっている。 アーク・クレイドルにはダイダロスブリッジがあることから、イリアステルが本来の歴史にあったゼロ・リバースに似た出来事(ダークシグナー)を利用してモーメントを滅ぼそうとしたと考えられる。 こちらではクロウと龍亞がはじめからシグナーだったようでドラゴンの数も5体ではなく6体と明言されている。 ダークシグナー編の流れはほぼ変わらないようだが、ダークシグナーのなかにカーリーやボマーがいなかったり 残りの3体の地縛神がいなかったり(厳密に言うと封印されていない)細部に違いが見える。 WRGPが開催されてないので他の大会にも色々と出場しているようだが何故か炎城ムクロとチームを組んでいたりする。 一瞬だけモニターに映った情報なので、どこまで本気にして良いのかは不明。 また、遊星の主な使用カードの中に、ダークシグナー編で活躍した《セイヴァー・スター・ドラゴン》が入っていない。 大会では使用しなかったと言うことだろうか・・・? なお一部では漫画版がこの史実、もしくはそれに近い話になるのではと噂されていた。 最終的にそのような事態にはならなかったが、究極神アルティマヤ・ツィオルキンが陰陽祭を完遂した遊星に対し、儀式の報酬として願いを一つ叶える権利を与えた際、「何でも叶えられる」という証明として提示した可能性の中に「未来王」(Z-ONE)、「サテライトの英雄」、「歴代デュエルキング達との共闘」があったことから、遊星がこの時に「未来王」を望んだ場合に究極神が実現させた世界線がこの「史実」だと思われる。もしくは残りの可能性の内、「歴代デュエルキング達との共闘」がアニメ版の遊星が経験した劇場版での出来事だったことから、もう一つの「サテライトの英雄」がアニメ版の遊星ではなく、この「史実」の遊星を指していた可能性もある。
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2008年4月2日~2011年3月30日まで放送されたTVアニメ作品。全153話。 『遊戯王デュエルモンスターズ』シリーズの第2弾で、初めて作品タイトルから「デュエルモンスターズ」の文字が撤廃された。 前作から更に数十年経った世界、ネオ童実野シティを舞台にしたアニメオリジナルストーリー。 ライディング・デュエルが流行し、格差社会が形成された街での主人公達の未来へ向けて闘う姿を描いた。 デュエル・オブ・フォーチュンカップ編 ダークシグナー編 WRGP編 クラッシュタウン編 アーククレイドル編 ダークシグナー編とWRGP編の間には厳密には日常ギャグ回も挟まれている。 WRGP編の序章から予選開幕までの合間に8話分挟まれた「クラッシュタウン編」(別名・満足街編)は最早伝説。 …これまでの説明で何を言ってるのかわからかったかもしれねぇが…俺も最初はわからなかった…。 いきなりバイクに乗ってデュエルという超設定で視聴者の思考をショートさせ、スラム街からのSF展開や数々のオカルト設定、カード創造、突然の西部劇路線、リアルファイトといった怒涛の超展開で「遊戯王」=カオスという図式を完全に定着させた。 何でもかんでもデュエルで事が解決する「デュエル脳」が物語を支配し始めたのもたぶんここから。 そして、それと同時に大量のネタをネット文化にもたらした語り継がれし作品である。(*1) しかしこういった怒涛の展開続きで最初は戦慄していた視聴者も慣れていき、終盤でデュエリストとフィールド魔法が合体したり、主人公が宇宙へ飛び出したぐらいでは誰も驚かなくなったという…。 と、ネットではネタにされることの多い作品であるが、仲間との絆を重視した熱いストーリーといった要素も濃く、そういった展開が好きなファンからも純粋に支持されている。 宿敵ながら自分達の未来を守るために死闘を繰り広げたイリアステルの面々も熱い人気を誇っている。 デュエル面としては「ライディング・デュエル」というアニメ独自ルールが展開した他、シンクロ召喚が新たに登場し、OCGの重要なキー要素となった。 また、当初の設定が格差社会だったり、マスコミと政府が結託して徹底した情報統制が敷かれていたり、劇中で絞首刑が実行されたりとゴールデン帯放送の子ども向けアニメとは思えないダークな世界観も魅力の一つ。ダークカーリーのジャックへの愛情等、やや大人向けである。 初代とのリンクはあまり触れられていないものの、遊戯達や三幻神の存在はこの世界でも語り継がれているらしい。 劇場版では世界を崩壊から救うために十代、遊戯がいる時代へと遊星がタイムスリップして宿敵と戦った。
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遊戯王ONLINE(ゆうぎおうおんらいん) コナミが製作・運営するWindows 2000/XP/Vista/7用ネットゲーム。2010年3月以降はDUEL ACCELERATORへとバージョンアップし、キャラも3Dで表現される。 DUEL ACCELERATORからは(あくまで)デュエルが基本無料となり、ブースターパスのポイントを使ってパックやアバターパーツを購入するシステムへと変更された。(従来のデュエルパスも使用可) アバターで決闘盤を装備した童実野高校女生徒を作れたりデュエル・アカデミアのイエロー女子やレッド女子を作れたりするので、スレ上においてはその筋の人にもお勧めされるゲームでもある。 しかしその一方で、ガチや1キルが通常の対人戦でも横行していたり、昨今昔のレアカードや必須カードが手に入りやすくなったOCGとは違い時期を逃すと古参とのトレード以外の方法では二度とオンライン上では手に入らなくなってしまうカードもあるため、 あまり新規には向かないゲームだと指摘する声も少なくない。 CPU戦では原作キャラやGX及び5D sキャラとも対戦できる…が、大半のキャラが最初から激流葬やミラフォ、奈落の落とし穴や次元幽閉などのいわゆるガチカードや除去カードを多く積んでいたり、 禁止カードや制限カードをレギュレーション関係無しにバンバン使ってきたり3積みにしているなどかなり理不尽な難易度に設定されている。 CPUには非課金キャラと課金キャラが存在し非課金キャラは課金しなくても対戦可だがノルマ達成までの勝利数の数が半端無く、反対に課金キャラはノルマ達成までの勝利数が少ないが常時課金しなければ対戦できない仕組みとなっている。 また本来のOCGの禁止・制限レギュレーションが大会のマッチ戦(3回勝負で一部カードを交換可能)を基準として改訂されているのに対し、こちらは基本的な決闘がシングル戦(1回勝負)であるため、 1ターンキルでの勝率が異常なまでに高く、やたらに禁止・制限カードの多い特別なレギュレーションが設定されている。 現実のOCGと同じ値段(1パック150円)でバーチャルカードを販売したり(YO3ではさらにパスから手に入れられるカードが少なくなった)、世界大会や通常の対人戦などの不具合修復よりもプロテクターなどの余計な機能を優先させたり、 通常パックや追加CPUの実装が他のオンラインゲームなどに比べて非常に遅い(2012年3月現在第7期のSTORまで実装)など運営状況は良好とは言い難いようだ。 近年タッグフォースなどのオンラインよりもローコスト且つ気軽に楽しめる対戦ツールが大量に普及とコンプガチャ問題の影響からか2012年3月31日、同年10月を以てサービス終了する事が発表された。 スマートフォンで新たに遊戯王の対戦アプリを出るが2012年7月現在、上記の影響からか未だに情報が発表されていない。 【関連】 遊戯王ゼアル オフィシャルカードゲーム 【関連リンク】 遊戯王ONLINE(公式)
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ID+ゲーム名 _S ULJM-05479 _G Yu Gi Oh 5Ds TagForce 4 禁止解除 _C0 kinsi kaijo _L 0x80304422 0x10300004 _L 0x00000003 0x00000000 カードコンプリート _C0 Card complate 100% _L 0x80304420 0x10300002 _L 0x1000630F 0x00000000 相手のライフが0 (画面上の方のライフ表示は変わりませんが効果はあります) _C0 aite life 0 _L 0x1169f750 0x00000000 敵がデッキ負けになる _C0 No draw WIN _L 0x0169F760 0x00000000 DP MAX _C0 DP MAX _L 0x20055314 0x00000000 _L 0x2005535C 0x00000000 UMD連動 _C0 UMD TF1 _L 0x1062150A 0x00003135 _L 0x1062150C 0x00003135 _L 0x10621552 0x00003435 _L 0x10621554 0x00003937 _C0 UMD TF2 _L 0x1062150A 0x00003235 _L 0x1062150C 0x00003036 _L 0x1062152E 0x00003435 _L 0x10621530 0x00003937 _C0 UMD TF3 _L 0x1062150A 0x00003335 _L 0x1062150C 0x00003337 _L 0x10621516 0x00003435 _L 0x10621518 0x00003937 _C0 UMD TF4 _L 0x1062150A 0x00003435 _L 0x1062150C 0x00003937 パックコンプリート _C0 Pack ALL _L 0x6064A2B8 0x00000004 _L 0x00030030 0x0000005D _L 0x9000002A 0x00000000 パートナー操作 _C0 NPC play _L 0x01676D28 0x00000000 Rボタンで敵手札が見える (CPが操作する場面では、Rを押している間思考が停止し、手札が一部表示されない事があります) (Rを押したままカーソルを何度か動かすと見えるようになります) (ターンチェンジすると効果が消えますので、再度Rを押してください) _C0 Senrigan _L 0xD0000001 0x10000200 _L 0x0169ED34 0x00000002 _L 0x0169F870 0x00000002 全キャラ好感度MAX (ストーリーを全キャラ進めないと、自由はない) (姿変更していない方のキャラは姿を変更するとストーリーが始まります) _C0 Heart MAX _L 0xE00308B0 0x0064A2BA _L 0x6064A2B8 0x00000FA0 _L 0x0004007D 0x00006D46 _L 0x90000018 0x00000000 ※フリーズしてしまう人は下の機嫌MAXのコードを入れたまま好感度のサーチをしてアドレスを絞り込み、 数値44の手前をA00Fに変えていってください。(入力後メニューを閉じると即反映されます。) 反映されない場合は0000に戻し、次の数値44の手前を修正していってください。 キャラナンバー順にアドレスが並んでいます。(鬼柳京介はサティスファクション→ダークシグナーの順) 全キャラ機嫌MAX _C0 Kigen MAX _L 0xE00308B0 0x0064A2BA _L 0x6064A2B8 0x00000044 _L 0x0003007D 0x00006D44 _L 0x90000030 0x00000000 全キャラデッキ編集可能 _L 0x6064A2B8 0x00000001 _L 0x0000005F 0x0000517B _L 0x90000003 0x00000000 全キャラ出現&クリア _L 0x6064A2B8 0x0000000F _L 0x0000005F 0x0000517A _L 0x90000003 0x00000000 DP _L 0x20301D7C 0x3B9AC9FF 好感度 D1 _L 0x80301E22 0x00080018 _L 0x10000FA0 0x00000000 _L 0x80301FD2 0x00090018 _L 0x10000FA0 0x00000000 _L 0x803021B2 0x00040018 _L 0x10000FA0 0x00000000 好感度 D2 _L 0x803022A2 0x00470018 _L 0x10000FA0 0x00000000 機嫌最高 _L 0x80301E24 0x00080018 _L 0x00000044 0x00000000 _L 0x80301FD4 0x00090018 _L 0x00000044 0x00000000 _L 0x803021B4 0x00040018 _L 0x00000044 0x00000000 _L 0x803022A4 0x00470018 _L 0x00000044 0x00000000 全キャラデッキ編集可能 _L 0x8030F3C3 0x00080003 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x8030F3DE 0x00090003 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x8030F3FC 0x00040003 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x8030F40B 0x00470003 _L 0x00000001 0x00000000 全キャラ出現&クリアマーク _L 0x8030F3C2 0x00080003 _L 0x0000000F 0x00000000 _L 0x8030F3DD 0x00090003 _L 0x0000000F 0x00000000 _L 0x8030F3FB 0x00040003 _L 0x0000000F 0x00000000 _L 0x8030F40A 0x00470003 _L 0x0000000F 0x00000000 全キャラクリア _L 0x80301E34 0x00080018 _L 0x00000005 0x00000000 _L 0x80301FE4 0x00090018 _L 0x00000005 0x00000000 _L 0x803021C4 0x00040018 _L 0x00000005 0x00000000 _L 0x803022B4 0x00470018 _L 0x00000005 0x00000000 全パック出現 _L 0x80309A35 0x0030002A _L 0x00000004 0x00000000 フォトギャラリー 左ページのみ _L 0x2030E02C 0xFFFFFFF8 _L 0x2030E030 0x0071FFFF デュエル番付 全ボーナス _L 0x80303D04 0x00210001 _L 0x10000202 0x00000000 全チャレンジ Lv10 _L 0x80303D48 0x004B0001 _L 0x10000202 0x00000000 _L 0x80303DE0 0x00960001 _L 0x1000000A 0x00000000 高速化 ゲーム中の操作が高速化される(ロード時間は変わらない) _C0 Kousoku _L 0x20022404 0x00021040 アイテム変更 _C0 Item Change _L 0x10301DA4 0x0000xxxx ※0x10301DA4 以降+2h 合計15個 変更したいアイテムの数値をxxxxに入力 リスト(金アイテムのみ) 0020:カードプロテクター レインボー 0021:カードホルダー ゴージャス 0022:ラッキーコイン 0023:呪いのダイス 0024:裏デュエル入門 0025:増幅装置 0026:デスマッチ用デュエルロープ 0027:ロード・オブ・ザ・キング 0048:王冠 0049:ウィングシューズ 004A:ぬいぐるみ どらごん 004B:アロマキャンドル 004C:肩たたき券 004D:マフラー 004E:指輪 004F:デュエルギャング ジャケット 0070:香水 0071:耳かき 0072:高性能チップ 0073:がらくた 0074:爆笑コメディムービー 0075:大衆アニメーションムービー 0076:トイレットペーパー 0077:洗濯ばさみ 0098:寿司 0099:愛情弁当 009A:高級ブランド紅茶 009B:プリン 009C:ケーキ 009D:パフェ 009E:大福 009F:ドローパン 00C0:ブラック・マジシャン・ガール 00C1:白魔導士ピケル 00C2:黒魔導士クラン 00C3:カード・エクスクルーダー 00C4:サイバー・チュチュ 00C5:ディアン・ケト 00C6:スターダスト・ドラゴン 00C7:レッド・デーモンズ・ドラゴン FFFF:(所持してない) ダイス一個目の目変更(表示非対応) _C1 Dice1 z _L 0x01676180 0x0000000z _C1 Dice2 z _L 0x016A1A1A 0x0000000z zは1〜6の好きな数を Dice2だけでも動くかも? バグ?コード _C0 dorw x _L 0x0169DCE0 0x0000000x xには適当な数を ドローフェイズ時ONで延々ドロー モンスターセット時ONで同一スロットに多重召還 その他不明
https://w.atwiki.jp/1548908-tf/pages/258.html
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォースエヴォリューション PS2攻略 @わかば堂書店 このサイトは、”SONY PS2用 遊戯王GX タッグフォースエヴォリューション”の攻略ページです ※PSP版との変更点などを攻略していきます PS2版付属カード
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/559.html
遊戯王デュエルモンスターズ ワールドチャンピオンシップ(ゆうぎおうでゅえるもんすたーずわーるどちゃんぴおんしっぷ) コナミからNintendo DS専用ソフトとして発売されている遊戯王のゲームソフト系列。毎年行われる世界大会公式ソフトでもある。略称WCS、またはWC。 また、Gameboy Advance専用ソフトであった所謂「エキスパート」シリーズの流れを汲む作品である。「ワールドチャンピオンシップ」は、ラテン文字表記の「World Championship」が正しい。 タッグフォースシリーズの存在から、こちらは原作ファンの人気があまりないものの、 あちらとは半年ずれた1年周期で発売していることと、Nintendo DSの普及率が高いことからそれなりに売れている。 この項における順位と売上はファミ通のものを参照している。(参考→http //yugio.rakurakuhp.net/i_686203.htm) マシンパワーの影響が大きく、タッグフォースに比べると、ユーザビリティ、ユーティリティ、クオリティ、収録枚数、レシピ保存数などいくつもの面で見劣りするが、 世界大会ゲーム部門に出場するためにはこちらが必要なため、出場希望の決闘者は買わなければならない。 とはいえ、ソフトの出来が悪いわけではなく、Wi-Fiコネクションを利用した遠距離通信対戦が実装されていたり、詰めデュエルやCPUの配信が行われていたり、 2009以降ライディング・デュエルとレースゲームを追加したりと、新たな方向性へ進化している。 また、タッグフォースと異なる点としてはキャラメイクが出来ることが挙げられる。(女性キャラも作れる、服やデュエルディスクを変えることも出来る) 配信したての詰めデュエルは、スレで解法の意見交換が行われることもある。 2009、2010の潜入イベント、2011の《A・ボム》回避イベントなどカードゲームが題材のゲームなのにカードゲームと関係ないところで無駄に難易度が高いことに定評がある しかし、2011の発売を最後に開発が停止している(*1)。2013年にはDSの後継機3DSでデュエルカーニバルというゲームソフトが登場しているが、そちらには対戦機能がなく、1人プレイ専用となっている。 World Championship 2007 コンピュータゲーム 遊戯王デュエルモンスターズ World Championship 2007 ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2007年3月15日 まさにデュエルシミュレーターと形容すべきソフト。エキスパートからインターフェイスを一新したために多くの部分が簡素な仕上がりになっているが、後の系列ソフトのコアシステムは既に完成している。 あの《D-HERO ディスクガイ》はこのゲームの特典カードであり、禁止カードになる以前は大変希少価値が高かった。 ちなみにこのゲームの攻略本にも特典カードが付いており、そのカードがD-HERO Bloo-Dだったため売上が伸び、ゲーム自体の生産が終了しても増刷されるという珍しい現象が起こった。 最高順位15位、初動1万8025本、累計5万7322本。 World Championship 2008 コンピュータゲーム 遊戯王デュエルモンスターズ World Championship 2008 ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2007年11月29日 前作から殆どのシステムを引き継ぎつつ、「シナリオモード」が搭載された。 7つの世界を回りながらカードを集め、一定のミッションをクリアしていくだけのモードだが、モンスターの特徴を活かしたストーリー設計がなされている。 さらにタッグデュエルが実装され、4人通信でタッグデュエルを行える他、1人用モードでもCPUとタッグを組んでタッグデュエルができる。 付属カードが《ディープ・ダイバー》《強者の苦痛》《次元幽閉》と強力カードばかりであり、3つ買っては2つを中古店へ売りに走る「天使の施し現象」が特に顕著に見られた作品でもある。 最高順位10位、初動3万8563本、累計14万6945本。 前述の理由で、03年以降の遊戯王ゲーム22本中、実にTF3に次ぐ売り上げである。 Stardust Accelerator -World Championship 2009- コンピュータゲーム 遊戯王ファイブディーズ Stardust Accelerator -World Championship 2009- ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2009年3月26日 この作品からタイトルが「遊戯王ファイブディーズ World Championship」となり、サブタイトルがつくようになった。この年だけサブタイトルとメインタイトルの位置が逆になっている。 「シナリオモード」は明確なストーリーが存在する「ストーリーモード」へ拡張され、プレイヤーは記憶喪失の人物としてアニメ版不動遊星によく似た行動経路で物語を進めていく。そのためこのストーリーでは遊星はほとんど空気となっている。 またマップが2Dから3Dになり、ストーリーモードに於ける対戦相手はモンスターではなく一般人になった。 さらに自分で改造したD・ホイールでサーキットやハイウェイを駆け抜ける「レースモード」と、通常の魔法カードが使えない代わりに「Sp」と名のついた魔法カード(スピードスペル)が使用可能な「ライディング・デュエル」を実装。 これが行える点でタッグフォースシリーズとは別の、独自の進化を遂げたと言える。 最初に配布されるデッキはそれなりのものだが、そこらにいる対戦相手が平気で《奈落の落とし穴》《次元幽閉》《ライオウ》などのガチカードが組み込まれた完成度の高いデッキを使ってくる。 更に強いカードを手に入れようと思っても最初から買えるパックではそれを当てることは困難、新しいパックを出すためにはデュエルで勝たなくてはならない、という四重苦を背負わされており、途中で投げ出してしまったユーザーも少なくない。 また、付属カードが全部インフェルニティシリーズと前作と比べるとゲームの発売時点ではそれほど注目されなかったが、通常パックにも同シリーズが収録されてからはインフェルニティデッキが流行しはじめ高騰、 《インフェルニティガン》が制限カードに指定されるまで高値で取引されていた。 最高順位3位、初動3万6491本、累計9万1895本。 World Championship 2010 Reverse of Arcadia コンピュータゲーム 遊戯王ファイブディーズ World Championship 2010 Reverse of Arcadia ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2010年2月18日 実際の決闘で役に立つ(と思われる)「デュエル計算機」を実装した。2人分のライフポイントを計算する以外に、履歴が残ったり、サイコロやコインを扱うことが出来る。 前作がアニメ版5D s第1~26話を基にしたストーリーモードを実装していたのに対し、こちらは第27~64話にあたるストーリーモードを実装。 タッグフォース4では半端に終わっていたダークシグナー編が完結している。 さらにパズルを解いてストーリーを進行させるパズルパートも追加された。 ストーリーモードにウェイトを置いたことと、新たに「デュエル計算機」を実装したことで、デュエルプログラムとダウンロードできるデータに割けるデータ容量が小さくなってしまい、配信データは適宜削除しなければならなくなってしまった。 また、デュエルパートではかなり動作がもたつくように感じられる。 前作の反省を踏まえ、最初期から《ゴヨウ・ガーディアン》などの強力なモンスターが手に入れやすくなり、対戦相手のデッキもかなり弱くなっているため難易度が格段に下がっている。 付属カードは大幅に弱体化したが、攻略本の売上だけはうなぎ昇りであった。しかし、ゲーム自体は遊戯王シリーズ歴代最低レベルの売り上げに終わった。 最高順位3位、初動2万4538本、累計5万9636本。 WORLD CHAMPIONSHIP 2011 OVER THE NEXUS コンピュータゲーム 遊戯王ファイブディーズ WORLD CHAMPIONSHIP 2011 OVER THE NEXUS ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2011年2月24日 ストーリーモードでは主人公・オリジナルキャラクターのトオルとミサキの三人がWRGPでの優勝を目指す。特にクーデレキャラのミサキの人気が高い。 何かと思わせぶりな謎を持つキャラではあるのだが、結局その謎が解消されないというとんでもないストーリーである。おそらくアンチノミーの同類と思われるが。 なお、ストーリーモードのシナリオ部分に於けるラストは1枚絵で締めくくられているのだが、TF的結末を強烈に想起させるという、これまでのWCSに存在しなかった演出が盛り込まれている。 収録枚数がDS系列史上最多の4000枚オーバーであるため、WCS2009,2010のような3Dエンジンを用いたデュエルフィールドや既存のグラフィックでは、 ユーティリティーを含めた場合の容量が確保できなくなったらしく、今作ではフォーマットを一新し、デュエル画面はWCS2008の下画面のような2D表示に戻った。 また前作で大幅に制限されていた各種ダウンロードデータの制約は、セーブデータの管理をユーザーに任せる形で解決させた。 その他詰めデュエルの作成・配信・ダウンロードが行えるようになり、デッキの簡易診断やスリーブの設定までできるようになった。 さらに思考プログラムが最適化されたことで全体的なゲームスピードが前作よりも大幅に向上しており、ゲームの快適さではTFと遜色ないようになった。 最高順位16位、初動2万2401本、累計5万5167本。
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遊戯王(ゆうぎおう) 我らが原作のタイトル。国際表記は「Yu-Gi-Oh!」 作者は高橋和希、週刊少年ジャンプに1996年から2004年まで連載された。全343話。 ジャンプコミックス全38巻、集英社コミック文庫全22巻。 電子書籍でコミック文庫フルカラー版配信。 構成は 学園編 TRPG編 DEATH-T編 決闘者の王国編 DDD編 バトルシティ編 王(ファラオ)の記憶編 闘いの儀 海外では Yu-Gi-Oh!(学園編~TRPG編まで) 全7巻 Yu-Gi-Oh! Duelist(王国編~BC編まで) 全24巻 Yu-Gi-Oh! Millennium World(記憶編~最終回) 全7巻 このタイトルは次世代作品であるGXや、遊戯王5D sにも受け継がれている。 意味は原作最終回のサブタイトルから遊戯と王=遊戯王と思われるが、本作に数多く存在する「神の後付け」のひとつとも考えられる。 上記の理由により「「遊戯」も「王」もいないGXやゴッズはもはや遊戯王ではないのでは?」という疑問を持つ者もいるが、その辺りは本来の理由であったろう「遊戯の王で遊戯王」や、アニメ版の世界観から考えられる「あらゆるゲーム(遊戯)の頂点(王)に立つデュエルモンスターズ=遊戯王」とでも考えておけば良いだろう。 【補足】 小説版の遊戯王では闇遊戯が自らについて「遊戯王」と名乗っている。(原作ではそのような描写は無し) 東映版公式サイトでは闇遊戯を「遊戯王」としている。 アニメ遊戯王デュエルモンスターズでは、冒頭のナレーターが「人は、彼を遊戯王と呼ぶ」とナレーションしている。(*1) つまり、アニメのスタッフと小説のスタッフはもっと原作を読むとかするべき。ちなみに4kids版DMでは表遊戯が闇遊戯へと入れ替わる時に「Yu-Gi-Oh!」と叫ぶので何の問題もない。 遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶のEDでは、主人公(闇遊戯)はカードゲームの力で乱世を治め「遊戯王」と呼ばれた、とされている。しかし、同作で語られた闇遊戯の記憶にまつわるストーリーは記憶編とはまるっきり別物であり、この設定は原作では採用されていない(一応このゲームのストーリーも和希が監修している)。 遊戯王 真デュエルモンスターズ2 継承されし記憶の赤薔薇ルートEDではユギことヘンリー7世が支持者から遊戯王と呼ばれる。 【関連】 東映版遊戯王 遊戯王GX 遊戯王R